jueves, 31 de mayo de 2012

#151 - Video promo de Abstraxi

Disfrutad de este video promocional de la empresa Abstraxi cuyo gran modelado, iluminación, animación y audio dan como resultado esta excitante metraje.

Enjoy this promotional video of Abstraxi company whose great modeling, illumination, animation and audio result this exciting footage.

miércoles, 30 de mayo de 2012

#150 - Design.org

Es dificil encontrar buenas páginas en internet, ya que hay muchas, para ver las tendencias de diseño. La que os traemos hoy es Design.org:

It is very difficult to find websites where you can see the actual movements on design, there are so much... Today we talk about Design.org:



En ella podreis encontrar diferentes ámbitos del diseño: arquitectura, diseño de coches, moda, gráfica, industrial... y muchos más. Un buen sitio para inspirarse. Y si tienes algo interesante, puedes mandarlo y ellos lo publicarán en su blog.

In this website you coul find different themes such as: architecture, car design, fashion design, graphic design, industrial design... A good website to inspire yourself. And, if you have something really interesting, you could send them it and they will published it.

martes, 29 de mayo de 2012

#149 - Hydralab (Showreel 2012)

HYDRALAB se basa en la visión del fundador Sunit parekh-gaihede para traer múltiples disciplinas bajo un mismo techo y la creación de proyectos que son creativos y ambiciosos. Sunit sigue una única dirección y la experiencia de su trabajo como director, supervisor de efectos visuales, y software designer. Hydralab dirige películas, crea diseños de conceptos, construye miniaturas, y construye robots. Son diversos, competentes, experimentados, provienen de la animación, pero en constante caminar hacia un nuevo territorio. Les gusta trabajar con la gente, y llevar colaboradores en torno a una visión compartida.

Hydralab is based around founder Sunit parekh-gaihede's vision for bringing multiple disciplines under one roof and creating projects that are creative and ambitious. Sunit brings a unique direction and experience from his work as a director, visual effects supervisor, and software designer.
Hydralab directs films, designs concepts, writes software, constructs miniatures, and builds robots. They're diverse, competents, experienced, come from animation, but constantly tread into new territory. They like working with people, and bringing collaborators together around a shared vision.


lunes, 28 de mayo de 2012

#148 - Nina Table

Seguimos con otra mesa. El pasado sábado os presentamos Nort Table, hoy os traemos Nina Table. Esta mesa diseñada por Phil Proctor presenta una línea muy sencilla. Su estructura hace que el espacio no quede nada cargado y sea agradable. Sencilla y a la vez atractiva. Echarle un vistazo:

We continue with another table. Last Saturday we present  Nort Table, today we bring Nina Table. This table, designed by Phil Proctor, has a very simple line. Its structure makes the space not be charged and be nice. Simple and attractive. Take a look:




domingo, 27 de mayo de 2012

#147 - Realtime Uk Showreel 2012

Realtime UK trabaja con marcas líderes para crear contenido inspirador, atractivo y de vanguardia en diversas campañas y proyectos de marketing. Ellos producen trailers de videojuegos y animación in-game para la industria de los videojuegos. Su experiencia creativa también se utiliza para diseñar y crear sitios web de marcas y contenido on-line de proyectos y comerciales.
Desde 1996, Realtime UK ha estado ofreciendo una solución creativa. Desde el concepto, diseño, scripting y storyboard hasta la producción y entrega.
La empresa inglesa se autoenorgullece con su producción CG a escala mundial y con la animación que supera todas las expectativas.


Realtime UK work with leading brands to create inspiring, engaging and cutting-edge content for various campaigns and marketing projects. They produce cinematic game trailers and in-game animation for the video games industry. Their creative expertise is also used to design and create brand websites and content for adventurous On-line Projects and Commercials.
Since 1996, Realtime UK has been offering a full creative solution. From concept, design, scripting and storyboarding through to production and delivery.
The English company pride theirselves on producing world class CG and animation that surpasses all expectation.

sábado, 26 de mayo de 2012

#146 - Nort Table

La empresa Española Estudio Estres sacó el año pasado esta mesa. Fue presentada en la Feria del Hábitat de Valencia donde pudimos verla. Está diseñada para que ocupe el menor espacio posible y sea desmontable. A la vez es muy intuitiva, nadie necesitaría unas instrucciones para montarla. Además esto favorece el packaging, ocupa poco espacio y lo aprovecha bien. Os dejamos un vídeo-presentación y unas fotos. Disfrutadla:

Estudio Estres designed this table the last year. It was presented in the "Feria del Habitat de Valencia" where  we could saw it there. It is designed not to waste space, very important for the packaging, also it can be dismantled. It is very intuitive so I'm sure you will not need any instruction to asembly it. Here you have a video-presentation and some photos. Enjoy it!







viernes, 25 de mayo de 2012

#145 - Dvein

Dvein es un estudio de ilustradores, directores de arte y animadores 3D formado por los valencianos Fernando Domínguez, Teo Guillem y el zaragozano Carlos Pardo. Su trabajo de motion graphics mezcla mundos reales e imaginarios, tanto a nivel conceptual como técnico. Comenzaron trabajando para Kyle Cooper a cuyas órdenes crearon entre otros, los títulos de crédito de Spiderman 3 para Sony Pictures. Su reconocimiento internacional, ya bajo el nombre de Dvein, vendría gracias a la creación de trabajos como Diésel Liquid Space, y la creación de títulos de crédito para algunos de los principales festivales de arte digital, como por ejemplo los festivales OFFF, F5 y TocaMe. También han dado conferencias y presentaciones en eventos de creación multimedia como Artfutura o Playgrounds. Os dejamos con la demo del 2009.
Info. vía: Wikipedia

Dvein is a study of illustrators, art directors and animators 3D formed by Fernando Domínguez, Tim Guillem and Carlos Pardo. His motion graphics work mixing real and imaginary worlds, both conceptually and technically. They began working for Kyle Cooper,with who created among others, the opening credits of Spiderman 3 for Sony Pictures. Its international recognition, and under the name of Dvein, would come through the creation of jobs as Diesel Liquid Space, and the creation of credit for some of the leading digital arts festivals, festivals such as OFFF, F5 and TocaMe. They have also given lectures and presentations in multimedia creation events like Artfutura or Playgrounds. We leave you with the demo of 2009.
Info. by: Wikipedia

jueves, 24 de mayo de 2012

#144 - Jaguar XKX (Part II)

Como ya comentamos, hoy ibamos a continuar con la segunda parte de este Concept Car. Tras hacer lo bocetos estos diseñadores crearon un modelo en 3D del prototipo.

As we say two days ago, today we will continue with the second part of the Jagaur Concept Car. After drawing the sketches, the designers created a 3D model of the prototype.




Partiendo de este modelo empezaron a renderizarlo y a ambientarlo en diferentes escenarios. Los resultados son muy buenos! Además dan razones para que la carrocería y el chasis sea como es.

With this model, they obtain the final results by rendering it and putting it in different scenarios. The images are amazing, it looks real! Furthermore, the give many reasons of why they choose new materials.












miércoles, 23 de mayo de 2012

#143 - Fast & Furious 4 (efectos visuales)

Disfrutad de este video en el que nos muestran los efectos visuales de la película "Fast & Furious 4". Aparecen elementos 3D insertados y comparativas de la fotografía original y la composición final con matte painting.

Enjoy this video which shows the visual effects of the movie "Fast & Furious 4". There appear 3D inserted elements and comparisons between the original photography and the final shot with mattte painting.

martes, 22 de mayo de 2012

#142 - Jaguar XKX (Part I)

Esta es la primera parte de un post doble. Os traemos sólo dos imagenes de un Concept Car diseñado por Hussain Almossawi y Marin Myftiu para la casa Jaguar.  La primera es sobra la evolución de la línea estética de los Jaguars. Cómo ha avanzado a lo largo de su historia. Pocas veces veremos una representación tan clara. La segunda son unos primeros bocetos de su Concept Car.

This is the first part of a double-post. We have only two images of a Jaguar Concept Car  designed by Hussain Almossawi y Marin Myftiu. The first photo is a presentation of the develop in the design of this brand. We can see in two sketches the changes in the last 50 years. However, the second photo has some sketches about the future car, the Jaguar XKX.


Dentro de dos días, la segunda parte / In two days the second part.






lunes, 21 de mayo de 2012

#141 - Iron Man, efectos visuales

Y hoy volvemos con otra de las películas de la empresa Marvel, hoy es el turno de Iron Man. Os mostramos un vídeo en el que desglosan los efectos visuales de la película. Disfrutadlo.

And today we return with another Marvels film, today is the turn for Iron Man. We show you a video breaking down the visual effects of the movie. Enjoy it.

domingo, 20 de mayo de 2012

#140 - Design the new business

Alicia, nuestra próxima colaboradora, me mando hace un par de semanas este documental sobre la nueva forma de diseñar negocios, como empresas llegan a triunfar gracias al Design Thinking. Os recomiendo "perder" 39 minutos de vuestra vida por verlo, os lo aseguro:

Alicia, our next colaborator, sent me two weeks ago this documental about a new view of designing business. It is about how many companies can grow up very fast because of the Design thinking. I highly recommend you to watch this video, it  will only take 39 minutes of your lifes...



Página oficial: http://www.designthenewbusiness.com/

sábado, 19 de mayo de 2012

#139 - The Avengers behind the scenes

Seguramente habréis oído hablar de "The Avengers", la última película de Marvel Studios. Hoy tenemos unas imágenes de la grabación de la película. Si habéis visto la película, habréis podido comprobar que no tiene nada que ver la realidad con lo que se muestra a través de la gran pantalla.


Surely you have heard something about "The Avengers", the last Marvel Studios movie. Today we have some scenes of the recording of the film. If you have seen the movie you have found that the reality is really different of what they show us in the cinema. 

viernes, 18 de mayo de 2012

#138 - Render of Chicago

Antes de ayer en el twitter de Alex Roquero , estudiante de diseño industrial, encontré un renderizado bestial. Se trata de una ciudad. Concretamente Chicago. Es impresionante la calidad de la imagen y los detalles que tiene. Y para hacerlo aun más complicado, está ambientado en un atardecer, cuando salen todos esos colores tan apasionantes. Os dejo la imagen y disfrutar de esta obra de arte:

Two days ago I found that Render in the twitter of Alex Roquero , an industrial design student. It is a city, Chicago. It is amazing the quality of the picture and all the datails. To make it more fantastic, the scenario is a sunset. It has beautiful colors combined with the lights of the city and the cars. Enjoy it!!



Official site: http://area.autodesk.com/showcase/images/iray_111_w_wacker_chicago_il#.T7NwtcVSRZo.twitter

jueves, 17 de mayo de 2012

#137 - Diablo 3 (The Black Soulstone cinematic)

Hoy os traemos una de las cinemáticas del nuevo juego de Blizzard Entertainment, Diablo 3. En el siguiente vídeo se nos presenta la cinemática "The Black Soulstone" y a continuación un extenso making of del mismo. Si tenéis un ratito os recomiendo echarle un vistazo.

Today we have one of the cinematics of Blizzard Enterteinments new game, Diablo 3. In the following video is presented "The Black Soulstone" cinematic and then an extensive making of it. If you have a while I recommend you to take a look.

miércoles, 16 de mayo de 2012

#136 - Oh Snap

Me encanta un buen diseño de perchas, y aquí está uno que permite colgar la ropa en un instante! La perscha Snap consta de dos unidades que se sujetan juntas mediante una sola articulación que funcionan como tijeras, por lo que es posible deslizarse con rapidez y facilidad una camisas de cuello estrecho sin cedrla. Snap también se puede combinar verticalmente para ahorrar espacio o desmontada y apilarlas.

I love a good hanger design, and here’s one that makes it possible to hang your clothes in a snap! The Snap Hanger consists of two units that fasten together at a single joint to function like scissors, making it possible to quickly and easily slip into narrow-necked shirts without stretching. Hangers can also be combined vertically to save space or taken apart and nested to take on the road.

Designer: Yong Jeong





martes, 15 de mayo de 2012

#135 - Nuevo reel de The Foundry

Os dejamos el nuevo showreel de la empresa The Foundry compuesto por diferentes secuencias de algunos de sus clientes.

We leave you the new The Foundry's showreel composed by different sequences of some of their customers.

lunes, 14 de mayo de 2012

#134 - World Builder

Os traemos un corto llamado World Builder. Esto podría ser el futuro al diseñar objetos. ¿Por qué no?

Today we have a short film. It is called World Builder and it can be the future job of the designers, why not?


domingo, 13 de mayo de 2012

#133 - Qumarion

Este producto de Celsys se trata de un muñeco con 16 articulaciones y 32 sensores las cuales permiten manipular las poses del maniquí y que gracias a los sensores, dichos movimientos se transfieran automáticamente a nuestro modelo 3D de nuestro ordenador. Algo difícil de creer pero que después de contrastar la información parece ser verdad. El precio del Qumarion rondará los 750 dólares.

This product of Celsys is a doll with 16 joints and 32 sensors which allow to manipulate the manikin poses and the movements are automatically transferred to your 3D model in the computer. It's hard to believe but it seems to be true. The price of Qumarion will be around $750.

sábado, 12 de mayo de 2012

#132 - TOMBOW

Tombow es una marca de rotuladores. Hay muchas otras marcas pero esta es la que utilizo. La verdad es que los resultados son buenos si tienes cuidado. Tienen una gama muy amplia de colores y tonalidades, lo que hace que de mucho juego utilizar un solo color en varios tonos diferentes.

¿Por qué la utilizo? Simplemente por su precio. Cada uno de ellos ronda los 3-3,50€. Si fuese por mi utilizaría otras marcas.

Su página web: TOMBOW

Os dejo algunos de mis bocetos con estos rotuladores:

Un Audi:



Unas gafas:


viernes, 11 de mayo de 2012

#131 - RealFlow

Hoy os traemos un programa cuyo punto fuerte son las dinámicas de fluidos. Este software es capaz de conseguir unos comportamientos totalmente realistas para la industria del 3D.  Su tecnología utiliza partículas a base de simulaciones. RealFlow también puede simular colisiones de cuerpos blandos y duros. Os dejo con un reel y unos ejemplos.


Ejemplos en la pagina web: RealFlow



jueves, 10 de mayo de 2012

#130 - Sterile Sip

Hoy os traemos otro de esos diseños tontos que uno dice: "Bah! eso lo hace cualquiera!" pero no es así. Este diseño puede ayudarnos en muchas situaciones. Simplemente es poner una tira de plástico a la anilla de la lata. Esa anilla que muchas veces no podemos cogerla debido a que no tenemos uñas o la superficie está mojada y resbala. Esta no es su función principal. Su objetivo es mantener siempre limpio la zona por la que bebemos, ya que muchas veces está sucia y vete a saber por dónde ha pasado esa lata. Echarle un vistazo a esta idea.

Today we have a new design, this is the kind of designs that everyone say: "Are you kiding me? I could do that!" Yes of course, but until now nobody do it. This is a simple piece of plastic that is located in a soda or coke can. It mantain it clear and steril. We will never know where the can could it be before buying it.. Also it helps us to open the can. Watch it!



Designers: Meixian Su, Fengming Chen & Yujie Chen





miércoles, 9 de mayo de 2012

#129 - Toma real Vs. Composición final

¿Qué es real y qué es C.G.I? La verdad es que hoy en día no se puede fiar uno de nada y si no mirad el vídeo a continuación. Se trata de un vídeo making of de Silent City en el que podemos ver diferenciadas la toma original y la composición final entre otros ejemplos. ¡Disfrutad!

What is real and what is C.G.I? Nowadays we can't trast anything, take a look at the following video. It's a making of video of Silent City in wich we can see the original footage and the final composition differenced. Enjoy!

martes, 8 de mayo de 2012

#128- 5 diseños - 5 razones para sonreir

Flacidez de la piel, debilidad en la vista y problemas en los huesos ya no son mis principales preocupaciones para la tercera edad. Tengo curiosidad por saber si los avances tecnológicos coinciden con mis expectativas. Sin embargo, la realidad es que, a medida que envejecemos, vamos a estar más en sintonía con la tecnología y sus últimas novedades. Pero, ¿las cosas que hoy damos por supuestas, como un bastón, una escoba o un bolígrafo, se mantendrán al día con nuestras demandas en el futuro? Aquí hay una línea de cinco diseños que esperamos que hagan nuestra vejez lo más cómoda posible. Decidnos lo que opinais de ellos...


Sagging skin, weak eyesight and aging bones are not my primary concerns for old-age. I am more curious to know if technology advancements will match my expectations. However the reality is that, as we age from this present moment, we will always be in sync with technology and its latest developments. But will the stuff that we take for granted, like a walking stick, broom or pen, keep up with our future demands? Here is a lineup of five designs that hope to make our old-age as comfortable as possible. Let me know what you think of them…

Helping Handy Escalator by Kim Mi Yeon, Kang Seong-a, Kim Beom Jun & Kim Jun Sang


Teniendo en cuenta nuestra grasa  y el estilo de vida sedentario, seguro que padeceremos de obesidad y artrítis. Helping Handy Escalator será el que nos ayude a subir y bajar unos cuantos escalones, algo que damos por sentado! Este asiento se desliza hacia arriba y hacia abajo mediante una barandilla situada en las escaleras, unos imanes de las características que ayudan a que se deslizan con facilidad.

Given our grease-laden diet and sedentary lifestyle, it is safe to crown obesity and arthritis as our number one enemy. Helping Handy Escalator will be the one to help us get up and down short flight of stairs, something that we take for granted! This seat slides up and down a stair rail and features magnets that help it glide with ease.

Opticane by Shin Dong Jun & Kim Min Sun


Incluso si usted decide mantenerse en forma y caminar, un bastón sencillo, no será suficiente. Un objeto combinado entre lupa y baston como la Opticane será el producto a seguir.

Even if you decide to keep fit and walk to the nearest deli for your morning cuppa and pancakes, a simple walking stick will not suffice. Handy combos like the Opticane will be the way to go. A walking stick with a magnifier integrated, so that you can read the prices carefully in the menu card. Yes, pancakes cost $50-a-stack in the future, get over it!

GP Pen by Gao Chao, Li Dong Peng, Xin Yong Xian, Yu Fan & Liu Jian Ming




El coste de la vida aumentará a gran velocidad, pero los pequeños entretenimientos como crucigramas seguiran existiendo. GP Pen será nuestro ayudante. Una herramienta muy útil que combina una pluma y una pequeña lupa! Esto significa que las gafas de lectura no tiene que ser usadas todo el tiempo.


Ok, so we digested the steep rise in the cost of living, but simple pleasures like doing the crossword still need to be addressed. GP Pen will be our extra pair of eyes they say. A convenient tool that combines a pen and a small magnifying glass! It means that readings glasses don’t have to be worn all the time.

Easy-to-use Bottle Cap by Jia Siyuan & Long Qi


Abrir una botella no será nada facil. Las botellas del futuro tendran un tapon especial, de forma ovalada, que son fácilmente abiertas por todos.

Grabbing open a bottle of water ain’t gonna be easy for us old-bones! The prepared futuristic bottles will have bulbous, oval-shaped bottle caps, which are easily gripped by our weak hands. Sigh… do we really have to go through this?

Standing Broom by Poh Liang Hock


Viniendo de un fondo el trabajo doméstico, hay diferentes tareas como la limpieza. La idea de coger una escoba y hacerlo yo mismo es bastante doloroso, la espalda sufrirá. Barrer los suelos a los 80 puede ser una verdadera pesadilla. Standing Broom hace menos amena la limpieza, reduciendo al mínimo la necesidad de agacharse.

Standing Broom puede levantarse por sí sola a través de una acción de plegado. El usuario aplica presión y baja  el mango para doblar la cabeza de escoba, y luego se hacia la derecha para bloquear en ensta posición. El desbloqueo de la escoba de su posición de pie implica girar la manivela en sentido antihorario en el mango, y retornar la cabeza de la escoba de nuevo en su posición vertical.

Todos los proyectos mencionados son ganadores 2011 Red Dot de diseño de concepto.


Coming from a background where the domestic help does chores like cleaning, the idea of picking a broom and doing it myself is quite painful! Sweeping the floors at the ripe age of 80 is kinda nightmarish for me! Standing Broom makes cleaning less arduous by minimising the cleaner’s need to bend down. Sounds like a promise, so it better be available in the future!


Standing Broom can stand up by itself via a folding action. The user applies downward pressure on the handle to fold the broom head, and then turns the handle clockwise to lock it in place. Unlocking the broom from its standing position involves turning the handle counter-clockwise on the block, and snapping the broom head back into its vertical position.


All the above projects are 2011 red dot design concept winners.

lunes, 7 de mayo de 2012

#127 - Presentación holográfica BMW Serie 3

Fue sobre las aguas del río Manzanares de Madrid el escenario elegido por la agencia de publicidad Tango para proyectar esta curiosa manera de promocionar el BMW Serie 3. Sin duda, una buena elección ya que les ha servido para utilizar las salpicaduras de agua para dotarlo con un toque de integración realista.

It has been over the water of Manzanares river in Madrid the place selected by Tango advertising agency for projecting this curious way to promote the BMW serie 3. It's a nice selection because the water splashes helped them to make a nice real integration.


domingo, 6 de mayo de 2012

#126 - Nuevos materiales



Power Felt, un material en forma de tela que posee la cualidad de transformar calor en electricidad.

"El gran golpe que dieron estos investigadores del Centro de Nanotecnología y Materiales Moleculares de la Universidad de Wake Forest, es que lograron que nanotubos de carbono pudieran cumplir el mismo propósito, valerse de la diferencia de temperatura entre el medio ambiente y nuestro cuerpo para generar una carga eléctrica útil, produciendo energía y además estos pueden ser fabricados como una tela sintética."

"Tan solo imaginen, que nuestro auto fuera capaz de alimentar el aire acondicionado con el calor residual del sistema de escape de gases en el caso que el vehículo utilice un motor de combustión interna, o que los asientos del vehículo puedan cargar la batería, o que el techo valiéndose de la diferencia de temperatura en el exterior y en el interior actué como un panel solar, pero de efecto termoeléctrico y no fotoeléctrico."

Totalmente alucinante. Cuantos productos podrían utilizar este material. Nosotros seriamos la fuente de energía para cargar nuestros móviles



Power Felt, is a web-shaped material which has the property of transforming heat into electricity.

"The big step tha the researchers of the Center for Nanotechnology and Molecular Materials gave, University of Wake Forest, is managed that carbon nanotubes could serve for the same purpose, make use of the temperature difference between the environment and our bodies to generate a useful electrical charge, producing energy and furthermore they may be fabricated as a synthetic fabric. "

"Just imagine, that our car was able to power the air conditioning with the weast of heat from the exhaust system if the vehicle is using an internal combustion engine, or car seats can charge the battery, or the roof using the temperature difference outside and inside act as a solar panel, but thermoelectric and photoelectric effect. "

Totally amazing. Many products will include this material, I am sure. We will become the energy resource to charge the batery of our phones.



Fuente del artículo: www.chw.net

sábado, 5 de mayo de 2012

#125- CGI Animales making of

Hoy volvemos con los making ofs y os traemos material producto del trabajo de la empresa de publicidad y FX Miopía. Se trata de una recopilación de trabajos hechos con animales. ¡Disfrutad!

Today we return with the making ofs and we have with us material that is the result of the work done by the advertising and FX company Miopía. It's about a compilation of projects made with animals. Enjoy!


viernes, 4 de mayo de 2012

#124 - Philips, productos de 20 años de vida

Hoy os dejamos un artículo que leimos hace pocos días en internet:



Probablemente muchos de ustedes sabrán lo que es la obsolescencia programada y, para los que no saben, es un concepto de lo más simple: determina la vida útil de un producto. Con esto, muchas compañías tienen en mente que, como mucho, un dispositivo puede durar X cantidad de tiempo y, en base a eso, hacer cálculos no solo de ventas sino también de producción y presentación. Es un concepto muy utilizado y tenido en cuenta en el mundo de la tecnología y es más que entendible que así sea.

Pero parece que, al menos en un campo, este tema de la obsolescencia programada será eliminado o, al menos, olvidado por una cantidad de tiempo sorprendente. ¿Por qué? Porque desde el domingo próximo se pondrá a la venta la bombilla LED de Philips que tiene una duración de nada menos que 20 años.

Lo interesante de esta creación es que la gente de Philips la creó con la intención de darle un precio reducido y que gaste poco (sólo 10 watts). Esto no es solo bueno para el bolsillo, sino también para el medio ambiente. En un primer momento se dijo que tendría un coste de US$60, pero por la competencia que terminarían teniendo se dice que costará US$22.

Sin lugar a dudas una de las mejores cosas que presentó Philips en los últimos tiempos. Un desarrollo que tiene un futuro más que prominente.

Fuente: http://gizmologia.com/2012/04/la-bombilla-de-philips-que-durara-20-anos-se-pondra-a-la-venta-del-domingo

jueves, 3 de mayo de 2012

#123 - The Talent Code


¿Alguna vez habéis tirado la toalla porque haya alguien mejor que vosotros? ¿Cuál es el secreto de conseguir ser realmente bueno en algo? El periodista Daniel Coyle visitó nueve de los focos más importantes del mundo del talento, pequeños lugares donde se producen enormes cantidades de talento. El periodista encontró que hay un patrón común. Éste libro nos explica cómo entrenarnos y trabajar para encaminar en línea recta el sendero cuya meta es conseguir aquellos grandes resultados con los que alguna vez nos han brillado los ojos al verlo, y es que el propio lema del libro lo dice: "Greatness isn't born, it's grown" (con la grandeza no se nace, se aprende). 



miércoles, 2 de mayo de 2012

#122 - Flexible Colander

Hoy ya ha pasado un tercio del año, fecha que no esperábamos llegar para nada. Pero con motivación y ganas aquí seguimos:

El producto de hoy es un escurridor. El típico diseño de un escurridor ya paso a la historia, estamos en la época en que todo se está convirtiendo plano: TV, móviles, portátiles... y como no,¡los escurridores! El producto se llama Flexible Colander y encaja perfectamente dentro de los productos de IKEA 365+ (productos de uso diarios e imprescindibles). El producto es una simple lamina de PP (polipropileno) con 4 ranuras y agujeros.

Para usarlo:

  • Agarra el mango de la cazuela y empuja, de esta forma encajaremos la primera ranura en la parte mas cercana al mango.
  • Ahora tenemos que encajar el lado opuesto.
  • La linea de agujeros tienen el tamaño exacto de una cazuela o sartén. Esto hace que la gente intuya como debe utilizarlo.
  • Este diseño no solo esta hecho para productos de la marca IKEA. Esta pensado para utilizar tambien cualquier otro de la competencia..




The typical shape of a colander has undergone many changes and as we have seen earlier, many designers prefer a flat version. Adding to the lineup is this Flexible Colander, one that fits all sizes of IKEA 365+ series pans. Apparently this five-slot flat shape design makes it easy to store and transport. Crafted from PP (polypropylene), the base of the flexible colander is a silicon handle for the thumb.


To Use:

  • Press the silicon handles and push, and then left hand side (base of the flexible colander) will be locked tightly.
  • Next press the other side and lock it. The flexible colander will fix tightly, and we can start to strain water.
  • The strain holes on the colander show the exactly pan sizes and where to put the pan on. These holes make people know how to use this colander more easily.
  • Flexible Colander is also an inclusive design that suitable for most pans of other brands.


Designer: Ho-Tzu (River) Cheng





Fuente de inspiración: YankoDesign




martes, 1 de mayo de 2012

#121 - Momentum 3

Momentum es un plug-in para XSI fruto del trabajo del grupo Exocortex. Proporciona un entorno de gran simulación que es a su vez simple y accesible. Con los nodos Momentum ICE puede realmente afinar la simulación, una opción que otras soluciones no tienen. El conjunto de herramientas integradas es inmenso. Contiene las siguientes características:

Momentum is a plug-in for XSI made by Exocortex group. It provides a great simulation environment that is both simple and accesible. With the Momentum ICE nodes you can really fine tune your simulation, an option the other solutions just don't have. The built-in tool is just stellar as well. It has the ext characteristics:


-Fractura flexible / Flexible fracturing
-Simulación de control / Simulation control
-UV de calidad, Normales y el Motion blur / Quality UVs, Normals and Motion Blur
-Renovación de trazado / Revamped Plotting
-Perfeccionamiento en todas partes / Polish everywhere