Mostrando entradas con la etiqueta Microsoft. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Microsoft. Mostrar todas las entradas

jueves, 21 de junio de 2012

#172 - Surface, by Microsoft

La entrada de hoy es sobre el nuevo producto de Microsoft. Una noticia que nos ha enviado @PatriciaMarana , ¡Gracias!

Microsoft Surface

Finalmente, tras meses de especulaciones, Microsoft ha decidido entrar en terreno peligroso, creando su propio hardware. Un par de tablets que intentarán sacar lo mejor de Windows 8 y RT, y aparecerán en el mercado bajo el nombre de Microsoft Surface.

La realidad es que la presentación realizada por Microsoft, y las tablets en sí, han sido bastante buenas y prometedoras, tanto por diseño como por posibilidades de los productos, pero nos dejaron cojos en información al no darse detalles sobre precios y fechas de salida. Lo mejor es que empecemos por un vídeo para conocerlas:

miércoles, 14 de marzo de 2012

#73 - Kinect Fusion

Microsoft Research ha utilizado el sensor de la cámara Kinect de Xbox 360 para crear una especie de scanner 3D. La cámara es capaz de crear modelos 3D de lo que graba en tiempo real, lo que nos permite interactuar en la escena y que automáticamente reproduzca la alteración. La máquina modela con una calidad notable y, aunque en los pequeños detalles muy angulosos pueda fallar, los modelos son editables. 

Microsoft Research has used the Xbox 360s camera sensor to create a kind of 3D scanner. The camera is capable of creating 3D models in real time, allowing us to interact in the scene and automatically capture the alteration. The machine models with a remarkable quality and, although little sharp details can go wrong, the models can be edited.


Si hay que ponerle algún inconveniente este sería las limitaciones que tiene en cuanto a las resoluciones. Este problema estaría ocasionado en parte por nuestras tecnologías ya que no se podría procesar una imagen de 1080px con una cámara "de juguete" como esta. 

If we have to put any inconvenience it would be the limitations of the resolutions. This problem would be caused in part by our technology and a 1080px image could not be processed with a "toy" camera like this.